匿蹤暗殺型的遊戲,自從十幾年前玩過Thief後,就沒有興趣了,主要是因為太累了,偷偷摸摸的很花時間就算了,後期一定要連殺好幾個才能繼續偷偷摸摸,很麻煩。但看了朋友玩這次的MGS(潛龍諜影),就覺得要素很多,也很有興趣。
以前一代到四代的MGS我都沒有接觸過,所以不知道要素是否都一樣,有幾點是我覺得有興趣想玩的:
一、城堡建設:自己的部隊有一個總部,收集資源後可以建設新的區域與升級,感覺上跟城堡一樣,而且佔地很大,光是在每個區域找鑽石就花了很多時間。
二、攻擊自由:基本上是匿蹤暗殺,但你想要正面攻擊也可以,用機槍打也可以,沒有一定的方式,不像十幾年前玩的Thief,正面攻擊必死無疑。
三、劇情複雜:雖然主線是英雄式劇情,但埋了很多疑點與強大的敵人,看著劇情的進展自己也會投入進去,確實吸引著我繼續看下去。
四、內容龐大:過了幾個任務後,發現總進度才不到10%,所以主要任務加上次要任務應該有上百個之多,認真玩應該可以玩很久。
所以,被這代的MGS吸引了,並確定了年底會出繁體中文版在PS4上面。現在比較掙札的,則是要不要買PS4的問題了...目前是先看魯蛋的遊戲錄影來解饞。