第三任回歸後,每天都在線上...
今天第三任會長已經50級了,回歸前是40級,從回歸後就長時間在線上,每天都打30W以上的經驗值,嚴格算起來是五天的時間,但實際上第五天只有打不到10W的經驗值,所以這10個等級其實可以壓縮到四天的時間就練完了,雖然很清楚這絕對不是最快的,但以一個人的全心全力來考量,這也是很快的紀錄,也是我們公會的紀錄。
2014年7月26日 星期六
2014年7月21日 星期一
第三任會長回歸
時光飛逝,轉眼已過了二十天...
第三任會長回來了,經過了二十多天的休息,今天回來上線了,在第三任不在的時間,大家都已經養成了至少晚上會上線的情況,也算是有穩定的公會在線情況了。第三任回來後,維持會長由第四任承接的情況,第四任雖然時間不多,但一直想做動畫來招攬新會員,真的是很辛苦呀~在軟體不太會用的前提下,還是堅持要做動畫,真的是很努力。
以後白天的下午都有人了,第三任會長真的很努力,從下午到晚上都會在線上,打公會任務、刷寶、解萬象盤,雖然說學生會讓人覺得比較空閒,但那也是一種堅持才能持續的玩下去,接下來希望人數夠多,只要能開到二隊,應該就可以玩滾滾團了。
第三任會長回來了,經過了二十多天的休息,今天回來上線了,在第三任不在的時間,大家都已經養成了至少晚上會上線的情況,也算是有穩定的公會在線情況了。第三任回來後,維持會長由第四任承接的情況,第四任雖然時間不多,但一直想做動畫來招攬新會員,真的是很辛苦呀~在軟體不太會用的前提下,還是堅持要做動畫,真的是很努力。
以後白天的下午都有人了,第三任會長真的很努力,從下午到晚上都會在線上,打公會任務、刷寶、解萬象盤,雖然說學生會讓人覺得比較空閒,但那也是一種堅持才能持續的玩下去,接下來希望人數夠多,只要能開到二隊,應該就可以玩滾滾團了。
2014年7月14日 星期一
低機率的綁架系統遇到了~
上線時間不多的時候,通常只會走破而已...
PSO2這次改版的一個重點,就是綁架系統(俗稱劫機、墜機),在VH難度走破才會碰到的劫機,今天遇到了!之前沒有打緊急,只跑了一場納貝流士VH難度的走破,第二場跑莉莉芭VH難度的走破,第二場就遇到了,實在是令人意外。
剛碰到時大家都是一陣慌亂,緊急又覺得新鮮與刺激,畢竟這是我們四個人第一場的綁架。裡面的怪物種類與數量都非常多,而且也有很多棘手的攻擊方式,再加上BOSS也有五隻之多,地圖也不熟悉,很容易就趴倒在地。第一張地圖我們花了將近20分鍾才清完,第二張地圖則是在結束前15分全滅(這場三個地圖,由50分鍾開始倒數),考量大家恢復藥與復活藥都已經見底,只好退出隊伍結束這場綁架。
我不是每天掛在PSO2上好幾個小時,接下來還是多研究一下地圖怎麼走,怪怎麼打比較好。
PSO2這次改版的一個重點,就是綁架系統(俗稱劫機、墜機),在VH難度走破才會碰到的劫機,今天遇到了!之前沒有打緊急,只跑了一場納貝流士VH難度的走破,第二場跑莉莉芭VH難度的走破,第二場就遇到了,實在是令人意外。
剛碰到時大家都是一陣慌亂,緊急又覺得新鮮與刺激,畢竟這是我們四個人第一場的綁架。裡面的怪物種類與數量都非常多,而且也有很多棘手的攻擊方式,再加上BOSS也有五隻之多,地圖也不熟悉,很容易就趴倒在地。第一張地圖我們花了將近20分鍾才清完,第二張地圖則是在結束前15分全滅(這場三個地圖,由50分鍾開始倒數),考量大家恢復藥與復活藥都已經見底,只好退出隊伍結束這場綁架。
我不是每天掛在PSO2上好幾個小時,接下來還是多研究一下地圖怎麼走,怪怎麼打比較好。
2014年7月4日 星期五
武俠服入手
慢慢累積起來的,不止是美塞塔而已...
每天走破、緊急,也累積一些金錢,所以趁價錢不太貴的時候,先入手了武俠服(粉紅流米歐雷納)。嚴格來說對這套衣服沒有愛,當鏡頭拉近的時候,衣服的表面感覺是銀絲混紡,會有閃亮閃亮的錯覺,手部則是用雪紡紗鬆鬆的包住,如果去掉金色裝飾的材質,就只有鞋子的外型像中國古代鞋子,整個服裝比較像中西式合併,不夠有中國風。雖然對新服裝沒有愛,但認真說起來,遠看的感覺不會太差,可惜角色的頭髮顏色要調成黑色的,就要美容卷了。用到美容卷需要花不少功夫,所以暫時就先這樣放著,之後再一次做調整好了。
現在公會成員上線的人數有增加,每天晚上都能有三、四個人一齊走破、聊天,聚集了一些人氣,只是仍然沒有新成員加入是比較可惜的。舊成員久了還是會離開去玩別的遊戲,新成員招募的部份,可能要再多想一些方式。
每天走破、緊急,也累積一些金錢,所以趁價錢不太貴的時候,先入手了武俠服(粉紅流米歐雷納)。嚴格來說對這套衣服沒有愛,當鏡頭拉近的時候,衣服的表面感覺是銀絲混紡,會有閃亮閃亮的錯覺,手部則是用雪紡紗鬆鬆的包住,如果去掉金色裝飾的材質,就只有鞋子的外型像中國古代鞋子,整個服裝比較像中西式合併,不夠有中國風。雖然對新服裝沒有愛,但認真說起來,遠看的感覺不會太差,可惜角色的頭髮顏色要調成黑色的,就要美容卷了。用到美容卷需要花不少功夫,所以暫時就先這樣放著,之後再一次做調整好了。
現在公會成員上線的人數有增加,每天晚上都能有三、四個人一齊走破、聊天,聚集了一些人氣,只是仍然沒有新成員加入是比較可惜的。舊成員久了還是會離開去玩別的遊戲,新成員招募的部份,可能要再多想一些方式。
2014年7月2日 星期三
鮪魚大劍入手
人潮回來了,結伴出遊的情況就多了...
今天公會上線的成員變多,在線上的時間也變長了。成員們除了打緊急外,目前主要的任務是"解除難度限制"與"解除等級限制",一齊結伴清怪的速度很快,可惜我FO的火力沒有到逹到40級基本的標準,也就是1000點左右,這點還需要再努力呀~
成員結伴滾浮遊時,剛好拿到紅箱,開獎後居然是這次改版的鮪魚大劍,還蠻幸運的。拍賣場是15W一把,可能是攻擊力不夠強(初始199),所以只能算是可以賣的物品而已,還在考慮要不要用,因為我不太想練HU或FI,所以使用的機會也不太多。
比較特別的是,官方活動有固定時間的緊急任務,今天是晚上09:00~09:30的市區防衛戰,接著在晚上11:00發佈了巨軀來襲的緊急任務,推測緊急任務最短的間隔是開始時間二個小時後,而且巨軀來襲的緊急任務也不是只有官方排班的時間才有,應該有放在隨機緊急任務之中,昨天跟沒有打過巨軀來襲緊急任務的成員結伴,成員們反應有大頭目的感覺,音樂、人物對話、動畫與場景很有迫力,血量很高打很久,一不小心就會倒地,不過不算太難打,只要挑對難度即可。另外,感覺以後玩家會以VH的難度為主了,H難度的人員變少很多呀~
今天公會上線的成員變多,在線上的時間也變長了。成員們除了打緊急外,目前主要的任務是"解除難度限制"與"解除等級限制",一齊結伴清怪的速度很快,可惜我FO的火力沒有到逹到40級基本的標準,也就是1000點左右,這點還需要再努力呀~
成員結伴滾浮遊時,剛好拿到紅箱,開獎後居然是這次改版的鮪魚大劍,還蠻幸運的。拍賣場是15W一把,可能是攻擊力不夠強(初始199),所以只能算是可以賣的物品而已,還在考慮要不要用,因為我不太想練HU或FI,所以使用的機會也不太多。
比較特別的是,官方活動有固定時間的緊急任務,今天是晚上09:00~09:30的市區防衛戰,接著在晚上11:00發佈了巨軀來襲的緊急任務,推測緊急任務最短的間隔是開始時間二個小時後,而且巨軀來襲的緊急任務也不是只有官方排班的時間才有,應該有放在隨機緊急任務之中,昨天跟沒有打過巨軀來襲緊急任務的成員結伴,成員們反應有大頭目的感覺,音樂、人物對話、動畫與場景很有迫力,血量很高打很久,一不小心就會倒地,不過不算太難打,只要挑對難度即可。另外,感覺以後玩家會以VH的難度為主了,H難度的人員變少很多呀~
火星維斯雙機槍入手
堅持下去,必定會有成功的時候...
走破是每日必定的行程,換了新的步槍與大炮後,覺得打怪真的變快了,一方面是大炮打第三下幾乎必定是1000點的攻擊力,一方面是改版後,走破怪物的強度好像有變?會長在使用術能時,已經可以一擊必殺,而改版前是要補尾刀的。
今天也有打到紅箱,但沒想到是火星維斯雙機槍,雷蒂布魯光劍都不知道打到幾把了,沒想到這次給我的是這把,太開心了~這樣我練GU的必備武器就有啦~而且,這把雙機槍自從漲價到100W之後,就很少掉過,只有在改版前幾天看到有80~90W左右的價格,改版後又繼續維持100W的市價,可能是GU真的太強勢,所以雙機槍的價錢都掉不下來吧~
另外,浴衣(簡式和服)的價錢在改版後一飛沖天,原本三種顏色的浴衣,價錢是160W~300W左右的,改版後居然是300W~500W之間,完全是翻了一倍的價錢,而且新出的泳衣與武俠也不過落在550W以上,怎麼會突然爆高呢?是否有人炒作?這樣也要數仟萬美賽塔才能炒作吧~實在是令人難以想象呀。
P.S:接下來,走破要開始掉神木給我了嗎?期待ING~
走破是每日必定的行程,換了新的步槍與大炮後,覺得打怪真的變快了,一方面是大炮打第三下幾乎必定是1000點的攻擊力,一方面是改版後,走破怪物的強度好像有變?會長在使用術能時,已經可以一擊必殺,而改版前是要補尾刀的。
今天也有打到紅箱,但沒想到是火星維斯雙機槍,雷蒂布魯光劍都不知道打到幾把了,沒想到這次給我的是這把,太開心了~這樣我練GU的必備武器就有啦~而且,這把雙機槍自從漲價到100W之後,就很少掉過,只有在改版前幾天看到有80~90W左右的價格,改版後又繼續維持100W的市價,可能是GU真的太強勢,所以雙機槍的價錢都掉不下來吧~
另外,浴衣(簡式和服)的價錢在改版後一飛沖天,原本三種顏色的浴衣,價錢是160W~300W左右的,改版後居然是300W~500W之間,完全是翻了一倍的價錢,而且新出的泳衣與武俠也不過落在550W以上,怎麼會突然爆高呢?是否有人炒作?這樣也要數仟萬美賽塔才能炒作吧~實在是令人難以想象呀。
P.S:接下來,走破要開始掉神木給我了嗎?期待ING~
2014年7月1日 星期二
第二次改版闇黑暴君の甦醒
直到6/30才有改版訊息的公告,改的還蠻多的...
沒想到會改那麼多(第二次改版闇黑暴君の甦醒),50級上限、VH難度副本、黑暗法爾斯(巨大怪物,二階段的任務)、新服裝(泳裝與武俠時裝),原本只預期開45級上限或是遺跡地圖的,意外的開了蠻多東西的,希望會吸引到一些回流的舊公會成員,畢竟招生新人與舊人,還是舊人比較容易溶入公會中。
這次必入手的,也就是泳裝了。另外就要先拚解除等級限制與解除難度限制這二個主要任務囉~原本想說這是大型的改版,應該不會準時開放伺服器,沒想到五點左右就開放了,速度比想像中快很多,而且上線後就碰到黑暗法爾斯(巨軀)的任務,巨軀的任務分二階段,第一階段打巨軀的手臂,12個人都在同一個正方形地場,打四隻巨軀的手臂,時間限制與一般緊急任務相同,都是30分鍾內無限次接副本,但系統本身還有設計一個百分比計量,全伺服器要打這個任務到一定的量,才能開啟第二階段的任務;第二階段的任務接在第一階段的後面,要打巨軀本身,巨軀本身血量很高,部位破壞要做二次,一次先把身體二邊共四隻手打破,之後會再生,然後再打破一次,才能打最上方的四隻手,接下來再打本體的核心,才算是完全拆除,真的很麻煩,而且第二階段的任務只能打一次而已,所以要全破就要把握好機會。跟公會成員一齊打H難度,不算太難,可是很累人,因為一直接任務一直打,會一直處在很拚命的情況下,打完大家都累了,但是很有成就感,PSO2這個大頭目做的很有感覺呀~
沒想到會改那麼多(第二次改版闇黑暴君の甦醒),50級上限、VH難度副本、黑暗法爾斯(巨大怪物,二階段的任務)、新服裝(泳裝與武俠時裝),原本只預期開45級上限或是遺跡地圖的,意外的開了蠻多東西的,希望會吸引到一些回流的舊公會成員,畢竟招生新人與舊人,還是舊人比較容易溶入公會中。
這次必入手的,也就是泳裝了。另外就要先拚解除等級限制與解除難度限制這二個主要任務囉~原本想說這是大型的改版,應該不會準時開放伺服器,沒想到五點左右就開放了,速度比想像中快很多,而且上線後就碰到黑暗法爾斯(巨軀)的任務,巨軀的任務分二階段,第一階段打巨軀的手臂,12個人都在同一個正方形地場,打四隻巨軀的手臂,時間限制與一般緊急任務相同,都是30分鍾內無限次接副本,但系統本身還有設計一個百分比計量,全伺服器要打這個任務到一定的量,才能開啟第二階段的任務;第二階段的任務接在第一階段的後面,要打巨軀本身,巨軀本身血量很高,部位破壞要做二次,一次先把身體二邊共四隻手打破,之後會再生,然後再打破一次,才能打最上方的四隻手,接下來再打本體的核心,才算是完全拆除,真的很麻煩,而且第二階段的任務只能打一次而已,所以要全破就要把握好機會。跟公會成員一齊打H難度,不算太難,可是很累人,因為一直接任務一直打,會一直處在很拚命的情況下,打完大家都累了,但是很有成就感,PSO2這個大頭目做的很有感覺呀~
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